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Cabinet de curiosités · Édition 01

Des univers à découvrir. Des chemins à choisir.

Avant d’écrire votre propre histoire, ouvrez un premier livre de démonstration. Les décisions sont jouables, les textes sont préécrits et la lecture est libre.

Lire la démonstration
Illustration aquarellée de l’île mystérieuse
01 · Aventure à choixL’Île inconnueDeux décisions · Quatre fins · Lecture sans inscriptionOuvrir le livre ↗

Comment lire ?

Faites une découverte avant de créer.

L’Île inconnue propose un court récit avec deux moments de décision. Chaque embranchement mène à une fin différente. Vous pouvez revenir en arrière et explorer les autres possibilités.

01 / Ouvrir

Entrez dans l’histoire.

Un chapitre illustré vous présente Alma, sa carte et une île absente des atlas.

02 / Choisir

Décidez de la direction.

Suivez la mer ou le phare, puis prenez une seconde décision pour découvrir votre fin.

03 / Imaginer

Créez votre univers.

Cette démonstration est préécrite ; dans Songell, votre propre histoire peut être prolongée grâce à l’IA.

La communauté Songell

L’histoire continue aussi entre nous.

Partagez vos créations, découvrez les nouveautés et échangez autour de vos histoires.